Fondos de escritorio para Ubuntu 9.10 Karmic Koala
El wiki de Ubuntu ya está desde hace tiempo aceptando sugerencias de los usuarios a la hora de elegir el fondo de escritorio, y de hecho ya hay unos cuantos disponibles que podrían ser los elegidos finalmente para aparecer por defecto en esa futura distribución que aparece en los últimos días de octubre de 2009.
Los fondos están realizando por los usuarios, y como en todo, para gustos los colores, aunque hay alguno que, la verdad, mola bastante. Queda aún mucho tiempo para la versión final, pero desde luego hay algún candidato interesante.
Podéis encontrar más información sobre estos fondos de escritorios en el mencionado wiki oficial de Ubuntu en el que además hay enlaces a fondos de escritorio abstractos y fotográficos, que formen o no parte de Ubuntu son otra fuente interesante de conseguir fondos de escritorio llamativos para vuestras distribuciones Linux.
El primer procesador cuántico
Un equipo dirigido por investigadores de la Universidad Yale ha creado el primer y rudimentario procesador cuántico de estado sólido. Ello es sin duda un gran paso en la buena dirección para poder construir un ordenador cuántico. Demostraron el chip superconductor de dos qubits realizando pruebas elementales como, por ejemplo, simples algoritmos de búsqueda. Ello aclaró la forma de funcionamiento y cómo se procesa la información cuántica con un dispositivo sólido por primera vez en el mundo.
William A. Norton, profesor de Física aplicada en Yale, ha afirmado que su procesador puede realizar sólo tareas cuánticas sencillas, lo que se ha demostrado antes con núcleos, átomos y fotones, pero sin embargo es la primera vez que se ha hecho posible en un dispositivo electrónico que parece y es mucho más similar a lo que conocemos como un microprocesador convencional.

El equipo de Yale ha fabricado dos átomos artificiales, qubits (quantum bits) hechos de mil millones de átomos de aluminio, pero actuando como un único átomo que puede ocupar dos estados diferentes de energía, de la misma manera que los ordenadores tradicionales con el código binario de unos y ceros. El gran adelanto de la mecánica cuántica en este terreno es que se puede conseguir una superposición de múltiples estados a la misma vez, permitiendo una mayor capacidad de almacenamiento y una mayor potencia de proceso.
Ese tipo de computación, pese a ser operaciones simples, no había sido posible usando qubits de estado sólido hasta ahora principalmente porque los cientificos no habían conseguido que un qubit guardase el estado cuántico más que escasos nanosegundos. Schoelkopf y su equipo son capaces de mantenerlos durante microsegundos y en ese periodo de tiempo es posible correr algoritmos simples.
Para realizar las operaciones, los qubits se comunican entre ellos usando un bus cuántico, fotones que transmiten la información a través de cables que conectan los qubits, desarrollado por el grupo de Yale. El siguiente paso en el desarrollo de la tecnología es aumentar la longevidad de los qubits en cuanto a mantener sus estados cuánticos para poder correr algoritmos más complejos. El primer procesador cuántico de estado sólido así como toda la información al respecto por parte del grupo de Yale saldrá publicada en la próxima edición on-line de la revista Nature.
Cargador estándar europeo
Los principales fabricantes de teléfonos móviles están de acuerdo. Un cargador universal para todos los dispositivos sería bueno para los consumidores y el medio ambiente. Así lo ha confirmado la Comisión Europea, que ha pronosticado que el año que viene estará disponible en Europa. La idea de un cargador igual para todos los modelos independientemente de la marca lleva mucho tiempo en la cabeza de las empresas del sector pero parece que ha sido ahora cuando se ha llegado a un acuerdo.
La Comisión Europea lo ha confirmado. Compañías como Nokia, Sony Ericsson, Motorola, Apple, LG, NEC, Qualcomm, RIM, Samsung y otras empresas del sector telefónico han firmado un acuerdo para lanzar un cargador que sirva para todos los móviles sin tener en cuenta el modelo o marca. Según las declaraciones de la Comisión Europea de las que se hace eco Yahoo!, este pacto se formalizaría en un componente disponible para el año que viene.

La idea de unificar todos los cargadores en uno estándar lleva ya mucho tiempo en la mente de la Comisión Europea, los fabricantes y proveedores de telefonía. Sin embargo, la Unión Europea sólo había dicho que tenía que estar antes de enero de 2012. Ahora parece que la fecha se adelantará un par de años por el acuerdo al que han llegado los fabricantes.
"Los clientes se tienen que comprar un cargador con cada móvil nuevo", dijo el comisario de Industria europeo, Guenter Verheugen, que estima que en Europa cada año se tiran tolenadas de accesorios móviles. Por ello, la Comisión Europea está totalmente de acuerdo con esta medida beneficiosa para consumidores, fabricantes y el medio ambiente.
Especialmente significativa es la presencia de Apple entre las empresas que han apoyado el estándar, lo que indicará que probablemente los futuros dispositivos de la compañía harán uso del estándar micro-USB para cargarse.
Precisamente este tipo de conector es el que utilizan algunas empresas para sus smartphones, y Apple, que siempre ha apoyado sus conectores propietarios -como el resto de fabricantes, claro está- tendrá que tener especial cuidado, ya que la gran cantidad de accesorios que usan ese mismo conector de Apple quedarán teóricamente inservibles para su uso con los futuros ingenios de la compañía de Cupertino.
Algunos consejos para correr en verano
La carrera es un deporte que a la mayoría de personas que la practican acaba por engancharles debido a que siempre podemos estar en constante evolución y los resultados que nos brinda son espectaculares, pues es una buena forma de mejorar nuestra salud. Pero existen épocas del año en las que se hace más difícil su práctica por las condiciones térmicas. Es el caso del verano, cuando las temperaturas son demasiado altas para poder aguantar el ritmo de una carrera. Es importante que tomemos algunas medidas al respecto para poder practicar carrera sin problemas.
El principal enemigo de la carrera en esta época del año es el calor, que es demasiado alto y reduce enormemente nuestras posibilidades a la hora de sacar toda la energía que llevamos dentro. Pero podemos tomar medidas al respecto para aprovechar al máximo el tiempo que dediquemos a esta actividad y hacer que siga siendo fructífera para nosotros.
Antes de nada es fundamental que sepamos que el calor no en buen compañero a la hora de lanzarnos a correr. Por ello es necesario y fundamental que sepamos elegir bien los momentos del día en los que vamos a practicar carrera a lo largo del verano. Es imprescindible que escojamos las horas en las que la temperatura baja más, que coinciden con el amanecer y el atardecer. Este es el momento propicio para correr, ya que la sudoración no va a ser excesiva y no corremos el riesgo de deshidratarnos.
A pesar de acudir a correr cuando menos calor hace, la transpiración va a ser mayor que en otras épocas del año, por eso es necesario que hidratemos perfectamente nuestro organismo. Es recomendable llevar con nosotros una botella llena de líquido que bien puede ser una bebida isotónica o agua. Nos ayudará a reponer los minerales perdidos a través del sudor y así conseguir un perfecto equilibrio orgánico sin correr riesgos.
Para las personas que no pueden practicar la carrera al aire libre cuando el sol aprieta menos es recomendable que dejen de lado salir a la calle y que lo practiquen en interior, pues las temperaturas son más bajas y el riesgo que se corre es menor. Sí que es cierto que no es lo mismo correr al aire libre que en un gimnasio, pero existen momentos en los que no nos queda más remedio pues ante todo tenemos que velar por nuestra salud.
El equipamiento es otro de los puntos a tener en cuenta a la hora de practicar carrera en verano, ya que debemos ir lo más cómodos posible con prendas que permitan que la piel transpire y no se acumule el calor. Es recomendable usar materiales naturales como el algodón y dejar de lado los sintéticos como la licra o el poliéster. Lo mismo sucede con el calzado, ya que cada vez existen más fabricantes que han desarrollado zapatillas que permiten transpirar a los pies.
Clever Windows, una nueva idea para GNOME 3.0
Es un mockup muy completo y bien realizado donde se puede comprobar perfectamente cuál es la idea principal del usuario que lo ha creado. Ha tenido mucho éxito en Reddit y una buena cantidad de blogs y sitios web han hablado sobre él durante esta semana.
La mayor parte de los efectos y acciones que se ven en el video ya están implementadas en Compiz (ventanas gelatinosas, efecto Dodge…), pero hay un detalle innovador sobre cómo el usuario gestiona las ventanas y que no está implementado en la actualidad.
Smspillaz, el popular desarrollador de Compiz, también reflexiona y se muestra muy interesado en este nuevo concepto: minimizar las ventanas arrastrándolas y soltándolas sobre la lista de ventanas. Mientras los usuarios estamos acostumbrados a tener que buscar un diminuto botón esquinero en cada una de las ventanas para minimizarlas o cerrarlas, esta video-maqueta nos plantea una nueva forma de realizar la misma acción y que probablemente sea mucho más intuitiva, ya que el fin y al cabo estamos moviendo una ventana a una zona especial o a una parte de “papelera” para cerrarlas.

La idea encaja muy bien con el planteamiento de GNOME 3.0, que pretende dar un giro importante en cuanto a la forma de interacción y organización del escritorio, los documentos, las herramientas… siempre con el objetivo de mantener un entorno usable, estable y eficaz. En esta nueva versión se están barajando muchos cambios visuales, los usuarios y desarrolladores están proponiendo formas muy interesantes de componer un entorno que todos esperamos con ansia.

En concreto esta idea en video fue enviada por el usuario crantisz participando en la tormenta de ideas para Topaz, la próxima nueva versión del entorno de escritorio, en la página Gnome-Look. Ahí pueden encontrarse muchos diseños con mejoras creadas por los usuarios pensando en el próximo GNOME 3.0, como la imagen que vemos sobre estas líneas.
Enlace | Planning Gnome 3.0
Ext4 vs Btrfs vs NILFS2 vs Ext3 vs XFS
Hace tiempo que venimos hablando de los nuevos sistemas de ficheros que se están imponiendo en las distribuciones Linux y que demuestran que las prestaciones de los sistemas de almacenamiento pueden mejorarse de forma notable con estos nuevos desarrollos.
Ext4 es desde hace meses una realidad en varias distros Linux que incluyen soporte para utilizarlo por defecto o como opción, pero es que además Btrfs parece ser una apuesta de futuro igualmente interesante. A estos dos contendientes se les ha sumado NILFS2, una alternativa que parece especialmente destinada a unidades SSD, pero ¿cuál promete más?

Es lo que tratan de contestar en un exhaustivo análisis realizado en Phoronix en los cuales han comparado estos sistemas de ficheros entre ellos, además de mostrar resultados para dos veteranos del sector, Ext3 y XFS.
Los resultados son dispares dependiendo de las pruebas, pero según las conclusiones de Phoronix por ahora Ext4 es el mejor en las pruebas de rendimiento. No obstante y como señalan en el artículo original,
“Ext4 es tan sólo una mejora incremental de Ext3, mientras que Btrfs y NILFS2 son completamente originales y sus formatos en disco no están necesariamente completos. Además, todas las pruebas se realizaron con cada uno de los sistemas de ficheros con sus opciones de montaje por defecto y con las propiedades de serie de Ubuntu. Si le damos un poco de tiempo al kernel para futuras versiones, probablemente veamos mejor rendimiento en NILFS2 y en Btrfs”.
CPUs de 32 nm de Intel en 2009
Aunque se estimaba que los procesadores con tecnología de fabricación de 32 nanómetros de Intel no llegarían hasta el primer trimestre de 2010, parece que el desarrollo de los procesos de producción se está acelerando. De hecho los núcleos Clarkdale, los primeros en protagonizar esa nueva escala de integración, estarán disponibles a finales de año. AMD irá de nuevo a remolque y no podrá competir con estos modelos hasta un año después, cuando comience la producción de sus núcleos de 28/32 nm.
Según DigiTimes, Intel ha adelantado la producción masiva de sus núcleos Clarkdale de 32 nanómetros para que aparezcan en el último trimestre de 2009 y no en el primero de 2010, según fuentes relacionadas con los fabricantes de placas base.

En el informe de DigiTimes se indica además que la producción de los futuros procesadores comenzará con un impulso muy relevante, ya que las estimaciones de cuota de mercado ya son bastante altas para estos novedosos procesadores en ese cuarto trimestre. Nada menos que un 10% de los procesadores de Intel que se vendan en dicho periodo serán Clarkdales, lo que demuestra que su fabricación masiva será una realidad palpable.
En el primer trimestre de 2010 esa proporción subirá al 20%, mientras que los procesadores de 45 nm todavía serán los claros dominadores de la cuota de Intel con un 78%. El 2% restante seguirá debiéndose a los Celeron 400 de 65 nanos que seguirán dando algo de guerra en el mercado.
Por su parte, AMD lo tiene difícil para competir en este terreno. La empresa está en buena forma tras sus recientes anuncios, pero aún así su capacidad de evolución y producción es claramente inferior a la de Intel, y no tendremos nueva escala de integración en AMD hasta el cuarto trimestre de 2010, un año después de que aparezcan los primeros micros de Intel en 32 nanos.
W7, doble de caro en Europa
Los usuarios europeos contarán con una versión recortada de Windows 7 que no incluirá navegador, pero a pesar de ello el precio de las ediciones de Windows 7 será hasta el doble de caro que la que verán los usuarios estadounidenses. La política de precios de Microsoft y la paridad euro-dólar vuelven a perjudicar a los usuarios de informática, que ven una correspondencia de precios totalmente injusta que también afectará al esperado sistema operativo de Microsoft. ¿Venganza de Microsoft ante la UE?
Así parece, desde luego, teniendo en cuenta que en Redmond últimamente tienen que tomarse demasiadas precauciones ante las demandas de la Comisión Europea, que ha forzado la decisión de no incluir Internet Explorer 8 en Windows 7 para evitar posibles demandas antimonopolio. La decisión no ha convencido a los miembros del consejo europeo, que hubieran preferido incluir varios navegadores en lugar de no ofrecer ninguno, y es evidente que las "tiranteces" entre Microsoft y este organismo son reales.

Lo que parece claro es que los usuarios europeos también se verán perjudicados por la política de precios de Microsoft y el uso que esta y otras empresas del sector hacen de la paridad euro-dólar. Teóricamente esa relación debería favorecer a la zona euro, o al menos no perjudicarles, pero ocurre justo lo contrario.
Así, los usuarios de EEUU pagarán 119 dólares por Windows 7 Home Premium, mientras que en Europa esa edición costará 119,99 euros, que equivalen al cambio actual a 168,66 dólares. Eso supone un incremento del precio del 41%.
Pero la cosa se pone peor cuando hablamos de Windows 7 Ultimate, que costará 219,99 dólares en EEUU pero que saldrá por nada menos que por 299 euros en Europa, que al cambio serían 420,27 dólares. Un 91% más de precio -casi el doble- para los clientes de la zona euro.
De hecho, si piensas comprar este sistema operativo quizás debas considerar el hecho de que los precios en libras son más "conservadores", ya que por ejemplo en el Reino Unido Windows 7 Ultimate costará 229,99 libras esterlinas, que equivalen a unos 330,36 dólares, o lo que es lo mismo, un incremento del 50% (no del 91%) sobre el precio de la edición norteamericana.
Firefox 3.5 ¿el martes 30?
Tras un año de desarrollo, el martes 30 de junio llegaría la liberación de la esperada edición final de la nueva versión del navegador web de la Fundación Mozilla. Una fecha de lanzamiento que adelanta el blog para desarrolladores monkey_bytes y que dicen ha confirmado Mozilla. Firefox 3.5 llegaría con 5.000 cambios sobre la edición 3.0 convertido en la aplicación de código abierto más usada del planeta. Su objetivo claro y ambicioso: alcanzar en cuota de uso a los Internet Explorer de Microsoft.
Sea cierta o no la fecha de lanzamiento –no hemos sido capaces de encontrar en los blogs de Mozilla la “confirmación oficial” que citan en monkey_bytes- la liberación de la edición final de Firefox 3.5 es inminente y no tendrá cambios de relevancia salvo las pertinentes correcciones de errores sobre la Release Candidate 3 que os presentamos en días pasados. Un navegador web convertido en estandarte del software libre y que llega al gran público con notables mejoras frente a su antecesor.

- Inclusión de la versión 1.9.1 del motor de renderizado libre Gecko originalmente desarrollado por Netscape.
- Nuevo motor Trace Monkey que promete un gran aumento de rendimiento y estabilidad en páginas que usen código en lenguaje JavaScript.
- Ampliación de soporte, especialmente en la etiqueta “video” para funciones del estándar HTML 5, el lenguaje de marcado más relevante en la construcción de páginas web.
- Mejoras en las propiedades de las hojas de estilo en cascada (CSS) usadas para presentación de documentos.
- Mejoras en páginas que usen lenguaje SVG para definir gráficos vectoriales bidimensionales estáticos o animados.
- Soporte nativo del formato ligero para el intercambio de datos JSON.
- Mejoras en la recuperación de sesiones que ahora cuentan con la posibilidad de abrir las ventanas cerradas recientemente.
- Mejora en la gestión y consumo de memoria especialmente con múltiples pestañas abiertas.
- Mejoras en el modo privado de navegación.
- Mejora de la navegación por pestañas.
- Filtro de palabras clave para completar automáticamente las direcciones.
- Optimización dinámica de perfiles de color en imágenes.
- Geolocalización, etc.
En cuanto al cumplimiento de estándares web, la 3.5 estará en el 90 por ciento con el test Acid3, el test de renderizado de referencia utilizado actualmente. Actualización obligada para la gran cantidad de seguidores del navegador web que ya logra cifras cercanas al 30 por ciento de cuota de mercado y que amenaza con alcanzar próximamente a los distintos Internet Explorer, especialmente en zonas geográficas como Europa donde su uso es muy relevante. Versión de momento incompatible con un buen número de extensiones que mejoran aún más el navegador y que serán actualizadas tras el lanzamiento de la edición final.
Renovación de PS3 con firm. 3.0
Sony está planeando una actualización masiva del sistema de la PlayStation 3 con la nueva actualización de firmware 3.0. Según parece podrá ser comparado con el sistema NXE (Nex Xbox Experience) de Xbox 360 en algunos aspectos. El portal VG247 ha afirmado que la actualización llegará para antes de navidades y podría llegar a ocupar 500 Mbytes que se bajarán en segundo plano sin necesitar la actuación ni la espera por parte del usuario. El firmware 3.0 arreglará bugs y rediseñará el sistema.
La consola de última generación de Sony va a recibir una gran actualización de firmware que conseguirá otorgar a la misma un nuevo sistema de funcionamiento y, además, nuevas formas de interacción entre los usuarios.

Según el portal VG247 la nueva actualización incluirá un sistema de reputación en el cual los usuarios podrán evaluar a los otros dentro de los juegos. También implementará una característica llamada grief reporting system que permitirá a los jugadores capturar pantallas de jugadores que tengan un comportamiento ofensivo y poder enviarlas a Sony.
El nuevo firmware 3.0 llegará en formato de parches que pueden descargarse en segundo plano, por lo que los usuarios no tendrán que esperar a que la descarga se complete e instale, alrededor de 500 Mbytes. Otra de las actualizaciones es la salida de audio simultánea a través de HDMI y de la salida digital óptica. El sistema tendrá una pantalla Home donde podrás hablar con tus contactos y organizarte en grupos para comenzar partidas, desde el menú principal de la consola.
Patrick Seybold de SCEA ha comentado en Joystiq que los rumores de la actualización son infundados y no han confirmado nada, pero ya sabemos el secretismo que Sony tiene ante sus actualizaciones de equipos y sistemas.














